Blender

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【Blender】多角形やポリラインを滑らかにする方法

Blenderで多角形やポリラインを滑らかにする方法を紹介します。
SketchUp

【SketchUp/Blender】SketchUpモデルをBlenderで仕上げる③

SketchUpからBlenderにデータを持っていくためのワークフローやつまづいた点などを数回に分けて紹介していきます。
SketchUp

【SketchUp/Blender】SketchUpモデルをBlenderで仕上げる②

SketchUpからBlenderにデータを持っていくためのワークフローやつまづいた点などを数回に分けて紹介していきます。
SketchUp

【SketchUp/Blender】SketchUpモデルをBlenderで仕上げる①

SketchUpからBlenderにデータを持っていくためのワークフローやつまづいた点などを数回に分けて紹介していきます。
SketchUp

【SketchUp】Blenderでインポートする方法、面の重なりに注意

SketchUpで作ったモデルをBlenderでインポートする方法についての検証メモです。OBJ形式(.obj)とCOLLADA形式(.dae)を比較します。
Blender

【Blender】Blender2.9はSketchUpっぽく使えるのか?検証

Blender2.9の新機能にはSketchUpの特徴に類似したものがあります。はたして、Blender2.9はSketchUpっぽく使えるのか?検証してみました。
Twinmotion

【Twinmotion/blender】fbxインポート時のマテリアルとテクスチャの挙動

blenderから書き出したfbxデータをtwinmotionでインポートしたとき、マテリアルに設定した値とテクスチャがどのように反映されるのか、検証しました。
Twinmotion

【Twinmotion】くるくる回るファンを作る

パースを動画で表現する際に、シーリングファンなど、何かを回転させたいと思うことがあります。UE4ならできるんだけどなぁ・・・と諦める前に、単純なものであればTwinmotionでも表現できます。
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