SketchUp

スポンサーリンク
SketchUp

【SketchUp】Blenderでインポートする方法、面の重なりに注意

SketchUpで作ったモデルをBlenderでインポートする方法についての検証メモです。OBJ形式(.obj)とCOLLADA形式(.dae)を比較します。
Twinmotion

【Twinmotion】作るときに天井がジャマにならない工夫

インテリアのCGを作るとき、天井がジャマにならない工夫を紹介します。
SketchUp

【SketchUp】実寸に合わせたタイルテクスチャを作る

CGを設計のプロセスとして使う場合、タイルのサイズを実寸に合わせて表現することも必要になります。本記事では、メーカーが公開しているサンプル画像を使って実寸のタイルテクスチャを作る手順を説明します。
SketchUp

【SketchUp】掛け算だけでなく割り算も使える!等間隔に配置

SketchUpで複数オブジェクトを等間隔に配置するときに、"x"(掛け算)を良く使います。実は、"/"(割り算)も使えることを知っていますか?
SketchUp

【SketchUp】オブジェクトを後から一括で置き換える方法

3Dモデルのパーツを後から置き換える方法を紹介します。モデル内の家具を一括で差し替えたいときや、モデリングを複数人で分業したい時などに有効です。
SketchUp

【SketchUp】コンポーネントを活用してブラインドを作成

コンポーネントは上手く活用すると非常に便利です。ここでは例として、ウッドブラインドを作成し、スラットの角度などを自在にコントロールする方法を紹介します。
SketchUp

【SketchUp】テクスチャマッピングの挙動と平行投影の方法

SketchUpではポリゴンをいじるとテクスチャマッピングが動的に変化するという、他のCGソフトと比べてかなり特殊な挙動をします。ここではデフォルトの動作と、平行投影の方法を説明します。
SketchUp

【SketchUp】3Dロゴにベベルをつける

プラグインを使わずにベベルをつける基本的な方法を説明します。
SketchUp

【SketchUp】Illustratorのロゴデータから切り出しサインの作成

Illustratorからパスを読み込んでSketchUpで3Dモデルとして立ち上げる手順を説明します。
Twinmotion

【Twinmotion】モデルインポートについて解説

モデルインポート時のデフォルト設定「Collapse by material」とは?挙動を正しく認識しておきましょう。
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました