SketchUp

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【SketchUp】2024使ってみた

2024年4月4日、SketchUp Pro 2024がリリースされました! 久しぶりにバージョンを上げたいと思える良アップデートだと思います。実際に触ってみて、特に良いと感じた部分を3つ紹介します。
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【SketchUp】長方形をn等分する方法

SketchUpで長方形をn等分する方法を紹介します。
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【SketchUp/Blender】SketchUpモデルをBlenderで仕上げる③

SketchUpからBlenderにデータを持っていくためのワークフローやつまづいた点などを数回に分けて紹介していきます。
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【SketchUp/Blender】SketchUpモデルをBlenderで仕上げる②

SketchUpからBlenderにデータを持っていくためのワークフローやつまづいた点などを数回に分けて紹介していきます。
SketchUp

【SketchUp/Blender】SketchUpモデルをBlenderで仕上げる①

SketchUpからBlenderにデータを持っていくためのワークフローやつまづいた点などを数回に分けて紹介していきます。
Twinmotion

【Twinmotion】モデル再インポート時のマテリアルの挙動を検証

Twinmotionではモデルを再インポートしてもマテリアルは変更後のものが保持されるというのが基本動作ですが、場合によってはマテリアルが設定前に戻ってしまうことがあります。本記事ではSketchUpファイル再インポート時の挙動を深掘り検証します。
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【SketchUp】Blenderでインポートする方法、面の重なりに注意

SketchUpで作ったモデルをBlenderでインポートする方法についての検証メモです。OBJ形式(.obj)とCOLLADA形式(.dae)を比較します。
Twinmotion

【Twinmotion】作るときに天井がジャマにならない工夫

インテリアのCGを作るとき、天井がジャマにならない工夫を紹介します。
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【SketchUp】実寸に合わせたタイルテクスチャを作る

CGを設計のプロセスとして使う場合、タイルのサイズを実寸に合わせて表現することも必要になります。本記事では、メーカーが公開しているサンプル画像を使って実寸のタイルテクスチャを作る手順を説明します。
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【SketchUp】掛け算だけでなく割り算も使える!等間隔に配置

SketchUpで複数オブジェクトを等間隔に配置するときに、"x"(掛け算)を良く使います。実は、"/"(割り算)も使えることを知っていますか?
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