SketchUp

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【SketchUp】オブジェクトを後から一括で置き換える方法

3Dモデルのパーツを後から置き換える方法を紹介します。モデル内の家具を一括で差し替えたいときや、モデリングを複数人で分業したい時などに有効です。
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【SketchUp】コンポーネントを活用してブラインドを作成

コンポーネントは上手く活用すると非常に便利です。ここでは例として、ウッドブラインドを作成し、スラットの角度などを自在にコントロールする方法を紹介します。
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【SketchUp】テクスチャマッピングの挙動と平行投影の方法

SketchUpではポリゴンをいじるとテクスチャマッピングが動的に変化するという、他のCGソフトと比べてかなり特殊な挙動をします。ここではデフォルトの動作と、平行投影の方法を説明します。
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【SketchUp】3Dロゴにベベルをつける

プラグインを使わずにベベルをつける基本的な方法を説明します。
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【SketchUp】Illustratorのロゴデータから切り出しサインの作成

Illustratorからパスを読み込んでSketchUpで3Dモデルとして立ち上げる手順を説明します。
Twinmotion

【Twinmotion】モデルインポートについて解説

モデルインポート時のデフォルト設定「Collapse by material」とは?挙動を正しく認識しておきましょう。
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【SketchUp】マテリアルカラーの数値がズレる

SketchUpのマテリアルカラーの数値が勝手に変わってしまった経験はありませんか?
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【SketchUp】親より子のマテリアルが優先される

思ったようにマテリアルが適用されなかったことはありませんか?子のマテリアルを確認してみましょう。
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【SketchUp】きれいな円が描きたい!

SketchUpのデフォルトでは円は24角形で表現されます。もっと滑らかな円を描くには?
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【SketchUp】トリプルクリックでグループ化

オブジェクトの編集ってどうやるの?または、オブジェクト同士が勝手にくっついちゃう!とお困りの初心者の方へ。
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