SketchUp 【SketchUp】掛け算だけでなく割り算も使える!等間隔に配置 SketchUpで複数オブジェクトを等間隔に配置するときに、"x"(掛け算)を良く使います。実は、"/"(割り算)も使えることを知っていますか? 2020.02.22 SketchUp
SketchUp 【SketchUp】オブジェクトを後から一括で置き換える方法 3Dモデルのパーツを後から置き換える方法を紹介します。モデル内の家具を一括で差し替えたいときや、モデリングを複数人で分業したい時などに有効です。 2020.01.14 SketchUp
SketchUp 【SketchUp】コンポーネントを活用してブラインドを作成 コンポーネントは上手く活用すると非常に便利です。ここでは例として、ウッドブラインドを作成し、スラットの角度などを自在にコントロールする方法を紹介します。 2020.01.10 SketchUp
SketchUp 【SketchUp】テクスチャマッピングの挙動と平行投影の方法 SketchUpではポリゴンをいじるとテクスチャマッピングが動的に変化するという、他のCGソフトと比べてかなり特殊な挙動をします。ここではデフォルトの動作と、平行投影の方法を説明します。 2019.12.01 SketchUp
SketchUp 【SketchUp】Illustratorのロゴデータから切り出しサインの作成 Illustratorからパスを読み込んでSketchUpで3Dモデルとして立ち上げる手順を説明します。 2019.10.31 SketchUp
Twinmotion 【Twinmotion】モデルインポートについて解説 モデルインポート時のデフォルト設定「Collapse by material」とは?挙動を正しく認識しておきましょう。 2019.10.27 TwinmotionSketchUp
SketchUp 【SketchUp】親より子のマテリアルが優先される 思ったようにマテリアルが適用されなかったことはありませんか?子のマテリアルを確認してみましょう。 2019.10.23 SketchUp