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Twinmotion

【Twinmotion】2021リリース!さっそくレポート(雑)

Twinmotion2021リリース爆速レビュー
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【Twinmotion】レタッチ用のマスクを作る工夫

TwinmotionのClay render機能とPhotoshopの合成モード「差の絶対値」を利用してオブジェクトのマスクを手早く作る工夫を紹介します。
SketchUp

【SketchUp】Blenderでインポートする方法、面の重なりに注意

SketchUpで作ったモデルをBlenderでインポートする方法についての検証メモです。OBJ形式(.obj)とCOLLADA形式(.dae)を比較します。
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【Twinmotion】おススメの樹木リスト

Twinmotionの樹木の中で個人的におススメのものを紹介していきます。
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【Twinmotion】樹木のビューポート比較&和名一覧

Twinmotionの樹木を実際にビューポートに置いた雰囲気とサイズを比較できる一覧です。
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【Twinmotion】作るときに天井がジャマにならない工夫

インテリアのCGを作るとき、天井がジャマにならない工夫を紹介します。
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【Twinmotion】Glowを使った曲線光源の簡易表現

Glowを使って簡易的に間接照明を表現する方法を紹介します。
blender

【Blender】Blender2.9はSketchUpっぽく使えるのか?検証

Blender2.9の新機能にはSketchUpの特徴に類似したものがあります。はたして、Blender2.9はSketchUpっぽく使えるのか?検証してみました。
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【Twinmotion】Scenegraphを整理する

Twinmotionで複数のモデルをインポートしたり、作り込んでいくにつれて、Scenegraphはどんどん複雑化し、後から「人物や樹木だけ非表示にしてレンダリングしたい・・・」というような場合に不便になります。ここでは、Scenegraphを整理する方法を説明します。
Twinmotion

【Twinmotion】パスが消えてしまうバグの回避方法

Twinmotionでは、人物や自動車、様々なものを動かすときにパスを使用します。本記事では、パスが消えてしまうバグの回避方法を紹介します。
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