Twinmotion 【Twinmotion】レタッチ用のマスクを作る工夫 TwinmotionのClay render機能とPhotoshopの合成モード「差の絶対値」を利用してオブジェクトのマスクを手早く作る工夫を紹介します。 2021.03.14 Twinmotion
SketchUp 【SketchUp】Blenderでインポートする方法、面の重なりに注意 SketchUpで作ったモデルをBlenderでインポートする方法についての検証メモです。OBJ形式(.obj)とCOLLADA形式(.dae)を比較します。 2021.01.24 SketchUpBlender
Twinmotion 【Twinmotion】樹木のビューポート比較&和名一覧 Twinmotionの樹木を実際にビューポートに置いた雰囲気とサイズを比較できる一覧です。 2020.11.20 Twinmotion
Twinmotion 【Twinmotion】作るときに天井がジャマにならない工夫 インテリアのCGを作るとき、天井がジャマにならない工夫を紹介します。 2020.11.14 TwinmotionSketchUp
Blender 【Blender】Blender2.9はSketchUpっぽく使えるのか?検証 Blender2.9の新機能にはSketchUpの特徴に類似したものがあります。はたして、Blender2.9はSketchUpっぽく使えるのか?検証してみました。 2020.09.13 Blender
Twinmotion 【Twinmotion】Scenegraphを整理する Twinmotionで複数のモデルをインポートしたり、作り込んでいくにつれて、Scenegraphはどんどん複雑化し、後から「人物や樹木だけ非表示にしてレンダリングしたい・・・」というような場合に不便になります。ここでは、Scenegraphを整理する方法を説明します。 2020.08.29 Twinmotion
Twinmotion 【Twinmotion】パスが消えてしまうバグの回避方法 Twinmotionでは、人物や自動車、様々なものを動かすときにパスを使用します。本記事では、パスが消えてしまうバグの回避方法を紹介します。 2020.08.04 Twinmotion